domingo, 25 de agosto de 2013

Infografía: 30 Marketing estadísticas que no deberías perderte

Cualquier infografía que trae los comercializadores a la base de sus esfuerzos es realmente poderoso. Hoy estábamos sentados con un cliente y caminar a través de la línea de fondo de una gran estrategia de contenido... desarrollo reciente, frecuente y contenido relevante sobre una plataforma optimizada para la búsqueda. Con esa base está ahí, asegurando que se implementa una estrategia móvil. Y junto con eso, desarrollar una presencia social para construir autoridad e influencia – conduciendo a la gente a su marketing online. Y, por supuesto, incorporando las imágenes vía infografía y video para los visitantes que se dirigen a ellos.

Optimind ha creado esta instantánea de 30 estadísticas marketing digitales para mantener en mente con su presencia de ecommerce y marketing online.

30-digital-marketing-stats

Esta infografía fue desarrollada por Optimind, una firma de Filipinas base. Para servicios de marketing digitales, usted puede visitar http://www.optiminddigital.com/. Diseño web y seo, visite http://www.myoptimind.com/.


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TOMS: Un estudio de caso en Marketing rentable causa

Hace un tiempo escribí una petición vía este blog a dejar de matar causa Marketing. El problema era el choque y consecuencias no intencionadas que los consumidores tuvieron cuando empresas aplicación sus esfuerzos de comercialización a empresas rentables mientras se utilicen sin fines de lucro o beneficencia para difundir la palabra. Los opositores de marketing causa creen que las empresas están abusando de la caridad... y sólo deben dar alguna financiación por la bondad de su corazón. Mi problema con eso es a veces el dinero no está ahí para dar... pero suele estar disponible si es una inversión.

One for One

Si no has escuchado de TOMS, se sorprenderá de lo que ha hecho esta empresa con fines de lucro en el mundo. Desde 2006, TOMS ha puesto los zapatos 10 millones de pares en los pies de los niños en más de 60 países. Y desde 2011, TOMS ha restaurado la visión de más 150.000 a través de compras de TOMS Eyewear. A finales de 2014, más de 35 Estados de los Estados Unidos recibirá 1.000.000 más pares de zapatos nuevos y sitio está siendo restaurado en 3 Estados ya.

TOMS regala 3 tipos de zapatos:

Lona Slip-Ons Unisex – un gran estilo de uso múltiple (similar a los clientes que compran todos los días); los niños pueden elegir entre una variedad de colorsSports zapatos – construido para actividad física; suplementos programas de nuestros socios dando dirigidos a la niñez obesityWinter botas, forro polar, impermeable, ajustable ajuste; construido para soportar climas fríos.

Comunidad de TOMS ha ayudado a convertir una simple idea en una realidad de gran alcance. Grupos como TOMS Campus programas mete los estudiantes universitarios en todo Estados Unidos con eventos que educar a otros sobre consumismo consciente y Emprendurismo social. Nuestro programa de pasantías ha permitido que otros jóvenes se convierten en una parte valiosa de nuestra historia.

Su movimiento se compone de muchas partes, incluyendo un día sin zapatos y día mundial de la vista anual nuestro días para aumentar la conciencia de los temas globales de la pobreza y ceguera y deficiencia visual. Boleto a dar te da la oportunidad de unirse a ellos en un viaje de dar y distribuir TOMS Shoes a los niños en el campo. Y si estás buscando otras maneras de involucrarse, su equipo de la comunidad tiene un montón de ideas.

Este es el niño del cartel para Marketing de causa. Al permanecer rentables, TOMS no sólo ha tenido la oportunidad de ayudar, que también ampliaron su funcionamiento. Marketing rentable causa ha mantenido sostenible.


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Piqora: Rich Analytics para Pinterest, Instagram y Tumblr

Piqora (anteriormente Pinfluencer) es una plataforma de marketing y análisis para redes visuales, basadas en intereses como Pinterest, Tumblr y Instagram. Su suite incorpora compromiso, hashtag, conversión y métricas de ingresos. Piqora trabaja con muchos conocidos minoristas, marcas y editores para identificar y conectar con marca influyentes defensores, ganar penetraciones procesables en imágenes de tendencias y medir las métricas claves compromiso para cuantificar el compromiso de la marca en estas redes visuales.

Algoritmos basados en el reconocimiento de Piqora imagen permiten comercializadores rastrear tendencias imágenes, hashtags, seguidores y usuarios influyentes en las redes visuales tales como Instagram, Tumblr y Pinterest. Los vendedores pueden captar fácilmente un Resumen de las interacciones globales, imágenes y gustos del público y al mismo tiempo puede profundizar en una red particular y ver informes detallados sobre temas, hashtags, usuarios e imágenes.

Personas utilizan hashtags para categorizar contenidos y participar en conversaciones sucediendo en línea. Con Piqora, los vendedores tienen la capacidad de descubrir hashtags e identificar a los consumidores a través de las tres redes visuales, que han mencionado explícitamente una marca o temas relacionados para campañas de marketing específicas adicionales. A través de Piqora, marca comercializadores pueden controlar uno o varios hashtags y descubrir imágenes de marca relevante y enlaces enviados por los usuarios alrededor del mundo.

Pinterest – identificar tendencias alfileres, compromiso, potencial alcance, alcance, ROI, ingresos por pin, visitas por pin, tasa de crecimiento, reblogueos, gustos y repin seguidor. Comparar sus alfileres, repins, seguidores, viralidad y actividad con la de su competencia y comprometerse con sus influyentes publicantes. Personalizar, implementar y realizar un seguimiento, concursos, sorteos y promociones.Tumblr – identificar las imágenes populares y personas influyentes que están discutiendo su marca. Seguimiento de sus imágenes de tendencias y el público que está enganchado con el contenido de su sitio. Identificar quién es rebloguear, gustar y comentando sus puestos e interactuar con los usuarios influyentes.Instagram – seguimiento de los perfiles de su marca en Instagram. Identificar mejores fotos, videos, hashtags y seguidores. Descubra qué fotos son tendencias y ver de su marca alcance global y viralidad. Instagram usuarios que están manejando los gustos y el compromiso con sus fotos. Comparar su métrica, tendencias fotos y datos de audiencia con sus competidores. Analizar sus principales usuarios contenidos e influyentes.

Piqora dispone de una completa herramienta de CRM Social de Tumblr y Instagram que analiza conversaciones sociales y le autoriza para identificar y actuar sobre la intención de compra.

Redes visuales son grandes y crecientes. Pinterest es la tercera más grande e-comercio centrada en la red social con alfileres sobre 10 billones, unidades compra fuerte intención tráfico con un visitante/ingresos de $1,47 y promedio de valor de la orden de $169. Instagram por otro lado es una móvil centrado en foto y hashtag basado en red social que ha subido de 130 millones de usuarios activos, fotos 16 billones y 1 billón le gusta a partir de junio de 2013. Tumblr, una red de base micro blogging imagen pesada es la mayor red basados en intereses con 225 millones únicas globales, 118 millones de blogs, 59 billones puestos y 80 millones diarios (a partir de junio de 2013).


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sábado, 24 de agosto de 2013

Swipp lanza Swipp encuestas

Somos grandes admiradores de nuestros patrocinadores, Swipp. Ha continuado a mejorar su plataforma en el móvil y correo electrónico. Incluso hemos ayudado a construir un plugin de WordPress para sus usuarios de WordPress desplegar fácilmente inteligencia de medios sociales directamente en su editor de texto en WordPress.

Ahora Swipp trae Swipp encuestas a su mezcla de productos.

No se deje engañar por lo sencillo que es – Swipp encuestas es una rica fuente de conocimiento sobre su audiencia. Por primera vez en la historia, estamos viviendo en un mundo conectado lo impregna. Swipp le permite tomar ventaja de eso. Swipp CEO Don Thorson

Swipp Survey Results

Algunos de los beneficios de las encuestas de Swipp:

Swipp encuestas le permite recopilar información sobre múltiples temas u opciones a la vez. Utilícelo para pista sentimiento a servicio al cliente, obtener retroalimentación sobre ideas de nuevos productos, o preguntar a los lectores cómo se sienten sobre el contenido.Swipp encuestas mantiene cuentas anónimo, sin dejar de proporcionar información valiosa. Cuando alguien toma la encuesta, verás resultados asignados en el tiempo y son ordenadas según ubicación geográfica – así que puedes ver cómo sentimiento varía alrededor de su proyecto, producto o idea.Swipp encuestas le permite participar a su comunidad en cualquier sitio o canal social, recoger rápidamente investigación de mercado rentable, medir la satisfacción del cliente con sus productos o experiencias y reunir los datos que necesita para tomar mejores decisiones.

swipp_surveys_multichannel


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Steve Ballmer en sus propias palabras

Bienvenido. Si todavía tienes que registrarte en FT.com se le pedirá a hacerlo antes de empezar a leer blogs FT. Sin embargo, nuestros puestos quedan libres.

Richard Waters, Chris Nuttall, April Dembosky y Tim Bradshaw en oficina de San Francisco de la FT comparten sus vistas - además de conocimientos de tecnología de Maija Palmer y Robin Kwong en Londres y Sarah Mishkin en Taipei.

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Vid llega a 40 millones de usuarios a pesar del reto de Instagram

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Icahn codazos Apple de recompra durante corte de Nasdaq

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Mejor razón para leer un eBook: las obras seleccionadas de T.S. Spivet

T.S. Spivet es en el porche delantero cuando llegue la llamada. Está haciendo un mapa, en un cuaderno de espiral azul, de su hermana para abrir maíz. T.S.' cuadernos están codificados por colores. Las azules son "Mapas de gente haciendo cosas".

T.S. es un cartógrafo empedernido. El mapa, para él, no es sólo un dibujo de cómo están las cosas; el mapa puede diagramar un proceso. Y todo es un proceso. T.S. mapas del mundo. También tiene 12 años.

Las obras seleccionadas de T.S. Spivet es una app. Es un mapa, también y es un libro, y la versión electrónica de lo que está disponible en el iTunes Store de Apple podría no se han publicado ninguna otra manera.

Como es apropiado para un libro que está tan preocupado con los mapas, ésta se espolvorea liberalmente con dibujos y diagramas. Y deliciosamente, ninguno de ellos se fijan en su lugar. Responden a los dedos. Puede moverlos alrededor de la página, rotarlos, pellizca para acercar o alejar. ¿Quiero hacerlos volver a sus posiciones por defecto? Puntee dos veces.

The Selected Works of T.S. Spivet

La página de apertura es un mapa de cómo navegar el libro. Ilustraciones de festón incluye los márgenes de página amplia alrededor de la columna de texto y un slider en la margen derecha (tu derecha, izquierda del libro) le permite saltar, visualmente, a cualquier lugar en el libro.

Es difícil decir lo que es más agradable de este libro. ¿Es el detallado casi técnico, ligeramente estilo steampunk línea dawings? ¿Es el humor toda naturalidad con que habla de T.S. sobre su familia? Cuando su madre, un entomólogo quien se refiere como "El Dr. Clair," viene al porche a llamarlo al teléfono, le describe: el Dr. Clair era la clase de madre que le enseñaría la tabla periódica mientras alimenta las gachas de avena como un niño, pero no el tipo, en esta época de globales secuestradores el terrorismo y el niño, a sus hijos que podría llamar por teléfono. Sus descripciones de su madre, padre, hermanos, amigos y los animales que viven son mapas para ellos y sus personalidades que se enclavijan.

La escritura es tan atractiva como la presentación. El ajuste inicial es dividir, Montana, un pequeño pueblo te la puedes perder desde la autopista si llegaste a ajustar su radio en el momento equivocado. Hay dos maneras a través de la ciudad: el ferrocarril y el gran agujero de río:

Cada uno tenía su propia forma de moverse por la tierra y cada uno tenía su propio olor de paso: las vías del tren cortadas recto, sin preguntas de la roca a través del cual rebana, las barandas de hierro forjado que huele a axel grasa y los listones de madera de goma laca rancio, con aroma a regaliz. En contraste, el gran agujero río habló con la tierra como herida su camino por el valle, recogiendo arroyos como fue, tranquilamente tomando el camino de menor resistencia. El gran agujero olía de musgo y barro y salvia y ocasionalmente de arándanos — si era la época del año, aunque no hubiera sido la época del año para muchos años.

El mejor candidato para lo que es más agradable de este libro es la forma que la interfaz está diseñada; el amoroso cuidado y atención al detalle con el que atiende a la experiencia de lectura. Cuando usted doble toque volver dibujos a sus posiciones predeterminadas, ellos no sólo encajen quiérase atrás. Se deslizan cuidadosamente en su posición adecuada, te invita a ver. Incluso la tipografía es hermosa, que es una cosa muy rara, en efecto, en la publicación electrónica.

Como las ilustraciones y el texto funcionan juntos las anima al lector a disfrutar digresiones y volver enriquecido de ellos. Porque, como un mapa bien hecho, este libro meticulosamente construidas sobre un Mapeador y sus mapas hace que sea fácil y sin esfuerzo para encontrar su camino de regreso a la narrativa.

The Selected Works of T.S. Spivet

El seleccionado obras de T.S. Spivet, por Reif Larsen, está disponible en App Store de Apple.


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IFTTT es nuestro nuevo favorito impresionante.

Cualquier cosa que podamos hacer para sacarle más provecho a la web haciendo menos nosotros mismos es algo bueno.  Que es por eso que estamos enamorados de IFTTT.  No es especialmente nuevo, pero nos encanta la forma tarda algunos de nuestros servicios web favoritos y Margarita cadenas juntas para hacer cosas nuevas.

Hay un montón de razones a lo que puede lograr IFTTT.  No menos importante de los cuales es presión baja-nag bajo alertas de gente como nosotros.

Screen shot of our IFTTT Recipe

Si usted es un usuario IFTTT y te gustaría averiguar cuándo publicamos un nuevo video, simplemente puede agregar nuestra receta alerta de YouTube a tu cuenta de IFTTT.  No guardamos su número de teléfono... sólo IFTTT sabe.  Y todavía tienes las actualizaciones rápidas, minuto a minuto cuando dejamos un nuevo vídeo.  Haga clic en la foto para ser transferido a IFTTT donde configurará la receta.

Por supuesto, siempre estamos contentos de tenerte Suscríbete a nuestro canal de YouTube.  Pero esto puede llegar a nuestros videos más rápido cuando salen.

Y estad atentos.  Podrá estar desplegando nuevas recetas IFTTT para usted, incluyendo un club tratos posiblemente súper secreta que sólo IFTTT los usuarios tendrán acceso a.


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viernes, 23 de agosto de 2013

¿Tiene mi iPad tomar más fotos de mi iPhone?

Tiene esa gran pantalla grande!Puedo ver que las fotos son más grandes! ¿Verdad?

Mal.

Ah, bueno, no se equivoca sobre la manera de que vean las fotos mientras te quitas. Retina Display del iPad muestra fotos en 2048 x 1536 píxeles, que, en el tamaño de 9,7 pulgadas de la pantalla, funciona a una resolución de 264 píxeles por pulgada (PPP). Impresionante. Incluso el anterior iPad 2 muestra fotos a 1024 x 768 (así, con la misma pantalla de tamaño, hacer la matemática: 132 ppi). Verá el mismo número de píxeles en su mini iPad, sino porque la pantalla es más pequeña (7,9 pulgadas), los píxeles son más cerca juntos. Y eso hace las fotos más nítidas, en 163 ppi. Cualquiera de los modelos de iPad es una gran manera de mirar fotos.

Pero, para tomar fotos... bueno, el iPad 2 en la mano es bastante llano jane, a 960 x 720 píxeles. (Muestra imágenes tardan mucho mejores). Y la cámara FaceTime frente da llano antigua resolución VGA (640 x 480 como un monitor de la computadora al viejo estilo). ¿El nuevo iPad y el mini? Mucho mejor, 5 megapíxeles (y 1,2 MP para la cámara FaceTime, porque realmente no quieres estar empujando más que a través de una llamada telefónica). Pero eso se compara contra los 10 megapíxeles con una cámara digital de nivel de entrada.

Comparing 8 megapixels to 5 megapixelsO, más al punto, compararla contra los 8 megapíxeles tu iPhone 5 o iPhone 4S tira adentro. Incluso mi viejo iPhone 4 toma fotos con tantos píxeles como el iPad nuevo modelos (aunque no tiene el objetivo de 5 elementos o el filtro IR). En la fotografía digital, el tamaño de la imagen es un concepto de fluido. Lo importante no es lo grande que usted puede hacer la foto cuando ve es cuánto detalle, tono y color puede capturar cuando disparas. Y los 8 megapixels desde tu iPhone se traduce en muchos más detalles que los 5 megapixeles de su iPad.

Si usted finalmente estar mirando esas fotos en algo más grande que la pantalla de 9,7 pulgadas de su iPad, la diferencia será a la vista. Demostrártelo: tomar una foto de la misma escena, bajo la misma luz, usando tu iPhone y el iPad, y luego mira a ambos cuadros en el monitor del ordenador.

¿Copias en papel? Esos 3 megapixels adicionales hacen una gran diferencia. DigicamHelp.com recomienda que por lo menos 5 megapíxeles para hacer un 8 x 10? impresión. Pero una foto de iPhone de 8 megapíxeles le dará una impresión 20? x 16 en calidad comparable. O una mucha huella de aspecto más agudo con el mismo tamaño.

El viejo axioma sigue siendo cierto, que la mejor cámara es la que tiene con usted. Y por supuesto, no se trata de píxeles; un buen golpe agudo en 5 megapixeles puede bien mejor que una borrosa en 8. Pero resulta que tu iPhone es también mejor que el iPad en las otras cosas que importan, como tonos y colores, y la forma en la cámara se realiza en condiciones de poca luz. Entonces, todas las otras cosas siendo iguales y si usted tiene una opción, guarda tu iPad y sacar tu iPhone. La gente detrás de ti te lo agradecerán, y obtendrás imágenes más guapas. ^ michael

Resumen:

Aparte de la gratificación instantánea de ver tus fotos en una pantalla de tamaño de la tableta (o si es la única cámara tienes contigo) es mejor que tomar fotos con su iPhone que con su iPad.

Enlaces:

Aquí hay otra razón por qué no querrás atrapar tomando fotos con tu iPad.

Y Ken Rockwell proporciona contrapunto, explicando que la resolución tiene poco que ver con una calidad de imagen, en lo que él llama el mito del Megapixel.


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Asegúrese de que el cargador es el verdadero negocio.

Apple anunció recientemente su programa USB Power adaptador de retracción, para tratar temas de seguridad del cliente relacionadas con los productos falsificados en el mercado. Aquí es cómo usted puede evitar comprar productos falsificados.

mfiLa casilla de verificación. Por ejemplo, Griffin Technology es uno de los miembros originales del programa hecho para iPhone/iPod/iPad (o MFi) de Apple. Cuando vea el logotipo de MFi (derecha) en nuestra caja, significa que el producto que estás comprando cumple rigurosa seguridad y pruebas de los estándares establecidos por Apple.

Compruebe la fuente de. Asegúrese de que usted compra a un vendedor que confiar. Mientras usted compra su cargador a un distribuidor de confianza como Best Buy, Walmart, Target, o directamente desde nuestro sitio web, no tienes nada de qué preocuparse. Puedes encontrar un listado completo de Griffin minoristas en su área.

Comprobar el precio. Si un acuerdo parece que es demasiado bueno ser verdad, entonces es probable.

Si usted piensa que podría haber terminado con billetes falsos, asegúrate de que comprobar su cargador antes de dirigirse a la tienda de Apple. Programa de recogida de Apple sólo se aplica a cargadores de pared en este momento. Si tienes un cable falsificado o cargador de coche, no será cubierto por el programa de Apple, pero todavía deberías dejar de usarlo, para estar seguros.

Esperamos que esta información sea útil. Los productos falsificados son un problema de toda la industria, y Griffin está comprometida a trabajar junto con el resto de la industria en la lucha contra los falsificadores en todos los frentes. Si usted tiene cualquier otra pregunta, póngase en contacto con nuestro equipo de soporte al cliente de clase mundial.


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Carta abierta a las mentes detrás de la Xbox uno

A nadie de Microsoft se topa con este blog,

Voy a resolver tus problemas.

No es ningún secreto que muchos de nosotros aquí en Griffin son los jugadores. Tampoco no es ningún secreto que nos enorgullecemos de tener algunos de la mejor atención al cliente en la industria de electrónica de consumo. A los jugadores entre nosotros, esto hace las políticas detrás de la nueva Xbox uno algo así, bueno, cabeza de hueso. Xboned, como los niños dicen.

Déjame aclarar. Soy un fanboy de Xbox – un embajador de la marca, si lo harás. Me han tirado mis confiarás en ti desde la primera Xbox y llevamos casi 10 años (bajo dos GamerTag) en Xbox Live. Estoy orgulloso de decirlo.

Lo que no entiendo es por qué estás en la pesadilla en que actualmente se encuentran ustedes mismos. No me malinterpretes, te lo mereces 100%. Las políticas que ha anunciado son elitistas en mejor y anti-consumidor en el peor... para consolas.

Mira, yo sé lo que intentas hacer. El ecosistema de PC ha sido así desde hace años. Juegos basados en disco no son el futuro. Sólo digital significa menores costos y mayores márgenes para usted y otros editores. También significa precios más bajos en los juegos para los consumidores. Pero usted no puede simplemente bofetada personas así. Tenemos que ser incentivado y facilitado en cambios de paradigma. Camino hacia él. ALIVIADO. A. IT.

¿Entiendo? Buena. Adelante hacia la resolución.

Aquí están algunas cosas que decir y poner en práctica para limpiar este desastre en un santiamén:

El 24 horas check-in online no es necesario si el disco de juego se encuentra en la bandeja. Si el disco no está en la bandeja cuando se inicia un juego, la consola se compruebe el estado de la red cada 24 horas y autentificar el juego en el disco duro.

Si un desarrollador desea descargar la representación o las funciones a la nube de procesamiento, entonces ese desarrollador necesita que sea muy claro en la casilla que el juego específico en línea requiere para funcionar. Esto debe ser una característica del juego, no es un requisito de la consola. Pasó la pelota a las editoriales con juegos usados. Este dinero podría pasar fácilmente a los desarrolladores.

Hablando de...

Si usted compra un juego usado y tiene una conexión a internet, entonces el juego se instalará, autenticar y ser capaz de jugar sin el disco – al igual que comprar un nuevo juego. Esto revocara la autenticación en el Xbox uno en el que originalmente se jugaba (es decir, la persona que lo cambiaron en).

Lo más probable es [Insertar utiliza juego minorista aquí] necesitaría tener un acuerdo para hacer una instalación y autenticación sobre permuta a transferir la propiedad inmediatamente y evitar abusos.

Si usted compra un juego usado y no tiene una conexión a internet, el disco será requerido para jugar cada vez (es decir, esto es como siempre ha sido). [Insertar utiliza juego minorista aquí] tendría la autenticación en la tienda, por lo que el dueño original del juego no sería capaz de abusar del sistema.

Usted puede compartir juegos tal como lo haría normalmente – de manera similar al sistema utilizado juegos mencionado anteriormente. No serías capaz de jugar el juego mientras su amigo lo tiene, y una vez que lo recuperé y volver a autentica (otra vez, sólo se requiere si usted tiene una conexión a internet), sería capaz de volver a jugar. Básicamente no es diferente a préstamo un juego ahora. Juegos son capaces de ser prestado a tanta gente como el dueño quiere porque sólo una persona puede jugar a la vez. Como ventaja añadida, el intercambio de juegos entre las cuentas familiares ahora se convierte en una de las ventajas diferencial para la consola.

Tragarse su orgullo y abra sus oídos. Pagar a la gente a leer foros e informar sobre lo que se encuentran (en lugar de pagar dicho personas dejar comentarios falsos positivos para su producto). Esto es lo que, en Griffin, llamamos "escuchando a sus clientes". Puede ser difícil escuchar algunas de las cosas que sin duda se dirá, pero hará su vida mucho más fácil – y sus productos mucho, mucho mejor.

Tiempo de línea de fondo. Hacer el online una alucinante de las ventajas para las personas que tienen, no una manera de entrar en el libro Guinness de los récords para el dedo mayor que se muestra a un consumidor base.

Problema resuelto, Microsoft – easy peasy. Tengo mis honorarios de consulta conectados conmigo en no más de 30 días. Usted podrá ser emailing cada 24 horas para verificar su estado.

Firmado,

thatFunkymunkey - Xbox fanboy y (probablemente) futuro dueño de PlayStation 4
^ Daniel


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Los nuevos medios mixtos: Aplicación apilado, parte 1

Error al deserializar el cuerpo del mensaje de respuesta para la operación 'Translate'. Se superó la cuota de longitud del contenido de cadena (8192) al leer los datos XML. Esta cuota se puede aumentar cambiando la propiedad MaxStringContentLength en el objeto XmlDictionaryReaderQuotas que se usa para crear el lector XML. Línea 1, posición 8896.

In the 1950s, a new thing started happening in Art. Note the uppercase, capital-A “Art” here, because we’re speaking not of art, as in any one piece of art, but of the Art World. The new thing was not a new thing in terms of what people do (it turns out people had been doing it all along). It was new in terms of what people notice and begin to do on purpose.

Robert Rauschenberg, untitled combine, 1963

That New Thing is exemplified in the work of artists such as, to name only a few, Jasper Johns, Cy Twombly, and perhaps most iconically, in the work of Robert Rauschenberg.

In the early 50s, Rauschenberg, while traveling through Europe and northern Africa with his buddy Cy Twombly, started collecting trash he found along the way, and creating assemblages of it. Some of it he sold in galleries. He had to come up with a new term for the new thing; he called them combines.

Rauschenberg’s combines weren’t painting, weren’t drawing, weren’t collage, weren’t sculpture. They were at the time (and they remain) uncategorizable by any of the existing nomenclature of the art world. Their identifying feature was the bringing together of disparate elements, sometimes two-dimensional, sometimes incorporating 3-dimensional objects, but in every case blurring the line between objects made and objects found.

The impact of Rauschenberg’s combines still percolates through the art world, even among artists whose work is strictly 2-dimensional. There’s a standout example of this in Rauschenberg’s own early work. It is an almost blank piece of paper mounted in a simple frame. The key word, here, is almost.

Rauschenberg had already exhibited a series of blank white canvases. Art? Maybe, maybe not. (Feel free to argue amongst yourselves.) But artistic statement? Definitely. Rauschenberg was all about how much the artist’s intentions figured into a work, and how much, or whether, they are perceivable. And whether said perception even matters.

Erased De Kooning Drawing by Robert RauschenbergRauschenberg must have also begun to wonder what constitutes a “blank” canvas, because he soon became interested in the question of whether an artwork could be produced entirely by erasure. He tried erasing some of his own drawings, but he felt this wasn’t creative enough. (Some would agree.) He decided to request a drawing from Willem de Kooning, an established artist whom Rauschenberg admired, for the express purpose of erasing it. De Kooning took some persuading, but finally came through with a drawing for Rauschenberg to erase. His choice suggests, also, that he came through with his sense of humor intact, as the piece he handed over was a densely layered drawing done in crayon, ink, pencil, and charcoal. (He told Rauschenberg, “I’m not going to make it easy on you.”) It took Rauschenberg, depending on whom you talk to, a month to two months to obliterate as much of the drawing as he could, using a variety of erasers. As a finishing touch, Rauschenberg placed the drawing in a simple gilded frame, and asked his friend, artist Jasper Johns, to add an inscription. Johns wrote: “Erased de Kooning Drawing, Robert Rauschenberg, 1953.” The San Francisco Museum of Modern Art, where the piece has been since 1998, describes it in its catalog as a “drawing [with] traces of drawing media on paper with label and gilded frame”.

Hang onto the word media, here, because that’s where all this is going. First, though, let’s take a closer look at that blank, erased sheet of paper. You start with the knowledge that this was a work of art done by one of the most important artists of the day. Which, of course, was the important thing for Rauschenberg, who was making poetry as much as he was making visual art. Then consider that, as anybody knows who’s ever tried to fix a paper boo-boo with an eraser, you just can’t return the page to the way it was before. There will always be marks left on the page… marks left by the pencil as well as new ones left by the eraser while trying to remove the pencil marks. The act of removing the marks leaves marks of its own.

ErasingWhat you end up with is a new kind of surface on that sheet of paper. Just as a piece of charcoal makes raw-edged marks on paper that can then be polished into smooth gray tones by smudging with your finger, making a pencil mark and then rubbing it with an eraser pushes particles of graphite deeper into the paper fibers. It smears the graphite into finer and finer layers, throwing almost microscopic details of the paper into sharp relief, like staining a microscope slide to highlight cellular structures otherwise invisible. The more you work with it, the more you end up with something that not only doesn’t resemble the original pencil marks… it doesn’t even resemble paper. The paper begins to look translucent, as if you can see into it or behind it.

Artists’ materials such as oil paints, watercolors, charcoal, conté crayon, were developed over time and refined to produce certain predictable results. But suddenly people were using them in unintended ways, to produce hitherto unpredictable outcomes. People started combining materials that were never intended to be mashed together. And they started looking in a new way, and with delight, at the results.

The new thing mentioned at the top of this article is not Rauschenberg’s combines (though the stir they created in the art world was, indeed, the newest thing since people like Marcel Duchamp and Jackson Pollock made people question what Art is… and not just in the visual art world, as composer John Cage cited Rauschenberg’s Erased de Kooning Drawing as an inspiration for his silent musical composition titled 4’33?). The New Thing lies in that word media, as we mentioned earlier, and it’s still going on today. A medium, to an artist, is the set of materials used to make art. Oil paints and canvas are a medium. Charcoal and rough-surfaced paper are a medium. In the art world of the 50s, 60s, and 70s, this new, purposeful combining and recombining of art methods and materials needed a name.

Artists who wanted to exhibit this new work were faced with a problem: when you mix a lot of different media together, what do you put on the label? A piece comprising layers of graphite, crayon, oil paint, torn paper, and maybe a stuffed animal or two could no longer be served by a card hanging next to it on a gallery wall listing all the things it was made of (as funny as some such lists tend to be). By the time some pieces are finished, the artist can no longer even remember or identify what the various layers are! So, for lack of a better term, artists began referring to this mashing up of materials and methods simply as mixed media.

Today, we (bloggers and blog-readers) are privileged to be present at the birth of yet another new permutation of the mixed media explosion that gathered so much momentum so quickly in the middle of the 20th Century. Because the artistic medium that most exemplifies our age is that which is made up of pixels on computer screens… and most recently, on the screens of handheld mobile devices. The medium is digital art, and the new mixed media equivalent of it is called app stacking.

App Stacker at Work

The art history lesson is over. Come back for Part 2. And, yes, this will be on the test.   ^michael


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Scup: Los medios sociales monitoreo, análisis y compromiso

Scup pronunciado escote – inició en Brasil y ahora soporta inglés, Portugués y español. Para las empresas y organismos, Scup tiene todas las características claves de una supervisión, plataforma de análisis y publicación de medios sociales en tiempo real.

Scup es una herramienta de monitoreo de medios de comunicación social líder y es utilizado por más de 22 mil profesionales. Scup ayuda a poder gerentes medios sociales a través de su trabajo de contabilización al análisis, aumentando su eficiencia.

Los medios de comunicación social monitor – Scup trabaja 24 horas al día, 7 días a la semana, monitoreo de medios sociales automáticamente así que no tienes que. Palabras clave de registro y averiguar lo que se dice sobre su marca y sus competidores en Twitter, Facebook, YouTube, LinkedIn, Vimeo, Flickr, Orkut, Instagram, Tumblr, Slideshare, Foursquare, Google, Google +, Yahoo!, blogs, noticias, RSS feeds, sitios web y muchos otros medios de comunicación sociales. Ordenar los elementos recogidos como positiva, negativa y neutral según su evaluación. Agregar etiquetas para categorizar sus artículos.Identificar – saber quién está hablando de tu marca. Es posible identificar a personas influyentes y los que están hablando de tu marca, pocos minutos después de crear tus búsquedas. Genere al instante las conversaciones de la red en la plataforma. Scup registra la conversación e interacciones, para que pueda simplemente enfocarse en los temas y no tienen que preocuparse por mantener un seguimiento de quién es quién.Publicar – Post en tus redes sociales utilizando Scup. Registre sus perfiles de Twitter, Facebook y Youtube y publicar tweets, pared mensajes y videos sin salir de Scup. Administración de Scup incluye una serie de niveles basadas en permisos. Centralización permite el monitoreo administrador gestionar perfiles, pero otorga la capacidad de enviar y responder a otros empleados. Esto significa que la cuestión "contraseña de la cuenta social?" será sólo un vago recuerdo.Reporting – generar informes y analizar los resultados. Seguir el progreso de su seguimiento a través de gráficos informes filtrados por hora, día, semana, mes o año. Se centran en la información necesaria para evaluar su estrategia en redes sociales. Y si quieres que tus manos sucias y trabajar con datos en bruto, no es un problema. Scup exporta todos los artículos de su supervisión directamente a Excel.

scup-monitor

El precio de Scup es competitivo con las plataformas de medios sociales más populares en la industria; de hecho, puede guardar unos pocos cientos de dólares al mes en comparación con su solución actual.


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Memes: Edición de vídeo en línea y colaboración

Memes es un software como una plataforma de servicios, permitiendo a los especialistas en marketing crear y publicar video en línea. Memes proporciona una solución end-to-end simple-to-use para ingestión de video, edición de vídeo, video publicación y gestión de sus activos de vídeo – todos en la nube y accesible desde cualquier navegador web, tablet o dispositivo móvil.

Videos publicadas utilizando memes están listos para móviles. Memes para negocios también incluyen soluciones móviles para dispositivos iOS y Android para que los vendedores pueden capturar vídeos y empezar a editar en movimiento.

Proporcionando temas personalizados, Memes aseguran que los videos tienen una expresión visual uniforme, con logotipos, categorías de color, inferior tercios y leyendas, los topes y las marcas de agua.

Memes apoya la publicación en multitud de plataformas de vídeo en línea; desde YouTube y Vimeo (somos un afiliado), centrado en el negocio video hosting plataformas, como Wistia. Videos también se pueden compartir fácilmente a sitios de redes sociales como Facebook, Google +, Twitter, LinkedIn y más.

Para las organizaciones que utilizan Google Apps, Memes es ahora soporte acceder a la estructura del directorio de Google cuando los usuarios se están uniendo. Regístrate en 19,99 $ al mes (o $199,99 durante todo un año). Brinda a su empresa con dos cuentas de modo que usted puede colaborar en la creación de vídeos.


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Infografía: Comercializadores guía a los anuncios de Facebook intercambio

Facebook ofrece orientación de anuncios en el flujo de noticias y en la barra lateral con intercambio de Facebook. Las tasas de click-through en las feed de noticias se han disparado y ahora superan publicidad sidebar. Publicidad de los ODM, una agencia de publicidad de servicio completo con oficinas en Boca Raton y Nueva York, NY, ha publicado esta infografía Facebook Retargeting.

La infografía se abre con un vistazo a cómo funciona FBX y cites 1,15 billones usuarios activos de Facebook, con 61% de participación sobre una base diaria. Luego describe las distinciones entre la colocación de carril derecho original y el turno de noticias reciente, haciendo hincapié en cómo los anuncios de Facebook cambio de carril derecho son los mejores para anuncios de producto empujando una respuesta directa, mientras que los anuncios de noticias Feed son ideales para promociones de media–centric social y la comercialización de contenido.

Los datos recogidos dentro y fuera de su sitio es acopiados por Facebook para optimizar el público objetivo. Combinado con sus propios objetivos y filtrado, realmente puede optimizar su publicidad de Facebook para obtener un buen retorno de la inversión.

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jueves, 22 de agosto de 2013

Tumulto bombo 2 para iOS: crear y animar HTML5

Tumulto Hype es una aplicación de iOS que permite crear contenidos interactivos y animaciones en contenido web HTML5. Páginas construidas con tumulto Hype trabajaren en ordenadores personales, teléfonos inteligentes y iPads con ninguna codificación necesaria. Usted puede comprar una copia del tumulto bombo 2 desde la App Store hasta el 10 de septiembre por $29.99!

La aplicación tiene características intuitivas e interactivas, incluyendo:

Animaciones – sistema de animación basada en el fotograma clave del tumulto Hype trae su contenido a la vida. Haga clic en registro y tumulto Hype relojes todos tus movimientos, crear fotogramas clave automáticamente según sea necesario. O, si prefiere ser más práctico, manualmente agregar, quitar y volver a organizar los fotogramas clave para afinar su contenido. Es fácil crear curvas naturales haciendo clic y arrastrando el trazado de movimiento de un elemento para añadir puntos de control de bézier.Animación interfaz plazos – plazos para la escena puede ser agregado a jugar cuando impulsada por las acciones. Esta capacidad le permite agregar interactividad — pasar el ratón sobre un elemento podría desencadenar un cronograma para jugar que anima a otros elementos en la escena.
Ver más información sobre líneas de tiempo.Acciones – comprometer sus televidentes y activar animaciones personalizadas, transiciones de escenas, sonidos o funciones JavaScript en respuesta a acciones como clics del mouse, toque, eventos, momentos específicos o eventos de documento.Escenas – escenas son similares a las diapositivas en software de presentación y es una gran manera de simplificar el flujo de animación o separar el contenido. Tumulto Hype te permite hacer como muchas escenas según sea necesario y una variedad de acciones pueden alternar las escenas con transiciones suaves.

Versión 2 del tumulto bombo tiene un montón de mejoras y nuevas características – incluyendo las previsualizaciones de iOS instantánea con bombo reflejan para iOS, Audio acciones, trazados de movimiento curvo, Web Fonts, Swipe y eventos Touch, opciones de Mobile, mejorado botón de barra de herramientas de vista previa, Search Engine visibilidad, elipse y formas rectángulo redondeado, adopción de tecnología de OS X, JavaScript mejoras, escena edición polaca y compatibilidades extendido.


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Tiempo de experiencia de usuario resultados en mayores ventas

Usuario experiencia informe de Econsultancy de la encuesta, realizada en asociación con WhatUsersDo – un usuario y usabilidad en línea sitio de investigación de experiencia – destapó una estadística.

el 74% de las empresas cree que la experiencia del usuario es clave para mejorar las ventas, conversiones y lealtad.

Según Wikipedia: la experiencia del usuario (UX) involucra las emociones de una persona sobre el uso de un determinado producto, sistema o servicio. Experiencia de usuario pone de relieve los aspectos experienciales, afectivos, significativos y valiosos de propiedad de producto y la interacción persona-ordenador.

Mientras que no estoy en total desacuerdo con la definición, un negocio tiene que mirar un poco menos subjetivamente la experiencia del usuario. No tiene que ver con el usuario, trata de emparejar sus necesidades a tus objetivos y proporcionar la información, el diseño y la navegación para cerrar la brecha.

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Métricas importantes para hacer un seguimiento en su sitio para la experiencia del usuario:

La tasa de conversión – ¿cuál es el porcentaje de personas que llegan a su sitio y convierten en realidad un plomo o venta? ¿Se han implementado los objetivos al observar o no está aumentando su tasa de Analytics?Tasa de rebote – qué número de visitantes llega a su sitio y abandonar inmediatamente? Esto es indicativo de un sitio que puede no ser optimizado para búsqueda y social... para que los visitantes llegan con la expectativa de la información se encontrará allí pero luego no lo hacen. Si las palabras clave expulsándolos son relevantes, que entonces tienes otro problema... la información que está proporcionando no es convincente y no están involucrándolos en un camino de conversión.Tiempo en sitio – por lo general, alguien que pasa más tiempo en su sitio tienden a comprometerse más profundo, un indicador de que son una buena pista que puede ser convertida (puede diferir su métrica!). ¿Qué haces para involucrar a los visitantes más profundos? ¿Qué video? White Papers. Estudios de caso. ¿Un blog? Proporcionando una variedad de información que impulsa la participación es la clave.

Y hace falta decir que la experiencia del usuario es fuertemente dependiente en el diseño de su sitio web, la integración de su marca a lo largo de y proporcionando los medios y la información de que sus visitantes necesitan.

A veces, experiencia de usuario pobre puede ser algo tan poco como encontrar un número de teléfono para contactar con su negocio. Puede ser el uso de fuentes y espacios que hacen difícil de leer. Puede ser el diseño de marca y profesional de su sitio y o no se proporciona al usuario con un nivel general de confianza y profesionalidad. Y, más a menudo que no, puede ser confuso marketing-hablan que hacen difícil para los visitantes a entender o no su solución podría ser una solución a sus problemas.

No subestime el impacto de su experiencia como usuario. Si estás en duda, a probarlo. Si no puede pagar un servicio, entonces agarra tu cónyuge o adolescente y sus reacciones. Te sorprenderás.


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LinkedIn lanza patrocinado por las actualizaciones

LinkedIn ha estado probando versiones patrocinados con empresas como Hubspot, Adobe, Lenovo, Xerox y American Express... ahora lo abren a todo el mundo. Esta será una manera eficaz para identificar y atacar las perspectivas con su contenido iniciativas dentro de LinkedIn marketing empresas B2B.

Crear conciencia y opinión de la forma – una solución de marketing para rápidamente sensibilizar y formar la percepción de su marca, productos y servicios.Unidad calidad – generar calidad conduce por compartir conocimientos que buscan profesionales. Reloj que contenido propagan a través de la peer compartiendo ocurre naturalmente en LinkedIn.Construir relaciones – publicar tu contenido con actualizaciones patrocinado para crear valor y establecer la confianza que las chispas conversaciones y más profundas relaciones con los clientes.

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Actualizaciones patrocinado por centrar la atención LinkedIn a tu página de empresa LinkedIn así que asegúrate de tener una configuración de página de empresa si no ya.


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Mixpanel: Análisis personalizado, orientada a eventos

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What’s a page view matter to your business? Do you know? Are you sure? I know that sometimes we get a ton of traffic and it doesn’t matter, and other times we get a few great visits that lead to great business relationships. The marketing theory is that more is better so we all follow the lead. But do we have to?

We’ve written about actionable analytics before – like Pirate Metrics for subscription-based businesses. This new generation of analytics applications doesn’t work with the same metrics we’ve been working with for the last 2 decades. They work on the activity the visitor takes as they navigate your site.

Mixpanel is an event-driven analytics platform built to be customized to any online site, web-based platform or mobile application.

Personal note: I’d recommend Mixpanel invest in a voice-over recorded on some great audio equipment and a shorter intro video. 5 Minutes is about 4 minutes too long for an overview.

Mixpanel is the most advanced analytics platform for mobile & web. Instead of measuring pageviews, it helps you analyze the actions people take in your application. An action can be anything – someone uploading a picture, playing a video, or sharing a post, for example.

The Mixpanel platform allows you to track events, associate properties with those events, and associate profile data with people. This is where the real magic happens! With the visitor profile set, you can filter the content to targets the user, send an email, schedule an email, send a text message, and/or initiate a mobile push notification.

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And, of course, the ultimate event is a purchase so Mixpanel captures the conversion as well.

Imagine a scenario where the user enters the site, watches a video, registers for a download, the download is emailed to the user… all captured and initiated by the analytics platform with minimal effort. Mixpanel directly supports tracking client libraries for JavaScript, iOS, Android, Actionscript 3, Server-side Java, PHP, Python
and Ruby.


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Curata: Cura pertinentes contenidos para su negocio.

Curata es curación contenido software, ayudándole a encontrar fácilmente, organizar y compartir contenido relevante para su negocio.

Curaduría de contenido es el arte y la ciencia de encontrar y compartir contenidos de calidad sobre un tema específico. Curaduría te ayuda a construir una audiencia. Entonces usted tiene un grupo más grande de las personas con quien compartir su propio contenido, y que puede correr la voz. Via Neicole Crepeau por convencer y convertir

Encontrar – Curata continuamente recorre la web para identificar el contenido relevante para su negocio. La plataforma le ayuda a descubrir fresco y significativo contenido en línea, refinar y administrar el flujo de contenido por ajustar y afinar las fuentes y optimizar
los descubrimientos – preferencias de contenido de aprendizaje como su cura.Organizar – contenido catálogos inteligente, así que usted puede encontrar lo que estás buscando. El contenido puede ser agrupado y ordenado así es fácilmente accesible con recomendaciones para mejorar su compromiso público y SEO. Con el tiempo, la plataforma crea un archivo de contenido para aumentar tu posicionamiento en buscadores.Compartir – distribuye contenido a uno, algunos o todos sus destinos en línea. Usted puede anotar, personalizar y comentar su contenido comisariado, publicarlo a su audiencia cuando, dónde y cómo elegir y medir los resultados para que puedas seguir su alcance a las audiencias buscan.

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Infografía: Email, Wanted Dead or Alive

A pesar de ser considerado anticuado y "poner a dormir" por la nueva tecnología, correo electrónico sigue siendo un componente vital de los individuos de manera y las empresas comunican.  Nativos digitales son efectivamente usando herramientas de redes sociales como Facebook y Twitter para enviar mensajes, pero el 94% de los estadounidenses — mayores de 12 años – que son activos en línea, prefieren correo electrónico en lugar de un límite de 140 caracteres.

En consecuencia, para profesionales de marketing, hay un consenso abrumador de que correo electrónico sigue siendo la herramienta más rápida y más confiable para captación de clientes y el compromiso. Con un montón de acceso a las redes sociales, televisión y otros innumerables canales para llegar a su audiencia, 64% de las empresas planean incrementar las inversiones en email marketing en 2013, según un reciente infografía Marketo.

Para la mayoría de los vendedores, correo electrónico seguirá prevalecer sobre otros canales de comunicación porque es confiable, relevante, estratégico y permite la coordinación entre canales. ¿No está convencido? Tomar una mirada más profunda en los datos aquí:

Email: Wanted Dead or Alive


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miércoles, 21 de agosto de 2013

Movible de tinta: Marketing por correo electrónico en tiempo real, personalizada y probado

La mayoría de plataformas de correo electrónico es estática... una vez que el mensaje sale el proveedor es imposible cambiar el contenido. Eso es lamentable, sin embargo, desde eventos procesables pueden suceder en ese hueco. Tal vez eres una compañía de comercio electrónico y ahora estás fuera de stock del punto de venta. ¿Quieres amigos para abrir y haga clic en sólo para encontrar que el producto no está disponible?

¿Tal vez estás probando unas distintas llamadas a la acción e identifica uno que lleva por dos dígitos en las tasas de click-through, puede actualizar la CTA en el correo electrónico, sin embargo para quienes regresar o no han abierto todavía? Con plataforma movible de la tinta, correo electrónico se convierte en ágil y sensible en tiempo real. Su plataforma ágil Email Marketing te da la posibilidad de cambiar dinámicamente los mensajes en la bandeja de entrada después de que ya han sido enviados, maximizar la relevancia, el compromiso y el retorno de la inversión.

¿Qué pasa con los medios sociales incluyendo menciona y seguidores en tiempo real dentro del contenido del correo electrónico? Correo electrónico móvil de tinta plataforma de marketing le permite personalizar y actualizar el contenido del correo electrónico en la bandeja de entrada.

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Aquí están algunas características clave de la plataforma móvil de tinta:

Contenido en vivo – incrustar contenido en vivo desde su sitio web, tire de los feeds RSS y API en correo electrónico, vídeo directamente dentro de la bandeja de entrada de la exhibición y conducir las acciones específicas de dispositivos (por ejemplo, se instala la aplicación móvil y lanza).Contexto – correo electrónico blanco contenido por tiempo, ubicación, dispositivo y ni siquiera el tiempo.Datos históricos – los patrones de uso y tendencias para mejorar la relevancia. Decisión sobre la marcha en base a datos demográficos, pasado-compra y conductuales. Se integran con 3er partido bases de datos y herramientas de medición de audiencia.Analytics – métricas avanzadas con penetración en lectura de longitud, se abre al dispositivo, lugares receptores y mucho más. Acceso en tiempo real de informes en línea o vía correo electrónico directo.Optimización – conducta A / B dividir las pruebas y optimizar enviar medio campañas. Escoger a ganador creativo basado en la participación en tiempo real.Social – Embed en Facebook, Pinterest, Twitter y Instagram se alimenta en los correos electrónicos. Reforzar la credibilidad y confianza utilizando gráficos sociales personalizados.

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Infografía: Ultimate Guide to Pinterest métricas

Recibimos una agradable corriente de tráfico de Pinterest. Es bastante consistente mientras nuestro registro en Pinterest es consistente. También ayudó a cuando instalamos el Pinterest Pin, botón para imágenes – lo verás si te mouseover la imagen de abajo. Unas cuantas personas más están compartiendo nuestras infografías.

Nuestra junta de infografía Marketing tiene casi 1.000 seguidores y honestamente hacemos muy poco fuera de publicar nuestras infografías allí! Tendemos a enfocar las métricas son todos directamente imputable a cuántos visitantes que llegamos a nuestro sitio de Pinterest y así convertir o interactuar con nuestros patrocinadores.

Las empresas están utilizando con éxito Pinterest – ver a nuestros clientes, lista Angie está y sus consejos. Hacen un trabajo increíble en mantener unos docena tableros con contenido increíble. Si usas Pinterest para sus esfuerzos de marketing en línea, hay bastantes métricas para mantener consciente de. Socialmente apilados armar esta infografía con una lista exhaustiva de Pinterest métrica que puede monitorear y qué tan bien están realizando sus esfuerzos.

Ultimate-Guide-to-Pinterest-Metrics


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Mis problemas con el Software de gestión de proyectos

A veces me pregunto si la gente que desarrolla soluciones de proyectos en realidad usarlas. Dentro del espacio de marketing, software de gestión de proyectos es una necesidad – seguimiento de anuncios, mensajes, vídeos, documentos, otros proyectos y escenarios de caso de uso es un gran problema.

El problema que parecemos toparme con todo software de gestión de proyectos es la jerarquía de la aplicación. Los proyectos son la parte superior de la jerarquía, entonces los equipos, luego activos tareas y plazos. Es que no trabajamos en la actualidad... especialmente los comercializadores. Nuestra agencia es fácilmente haciendo malabares 30 + proyectos sobre una base diaria. Cada miembro del equipo probablemente está haciendo juegos malabares hasta una docena.

Así es como funciona constantemente Software para gestión de proyectos:
project-management

Aquí hay tres escenarios que no lo puedo hacer con nuestro software de gestión de proyectos:

Cliente/proyecto priorización – cambio de plazos cliente todo el tiempo y la importancia de cada cliente pueden diferir. Ojalá podría aumentar o disminuir la importancia de un cliente y un sistema que cambió la priorización de tareas para los miembros que trabajan en proyectos en consecuencia.Priorización de tareas – debería ser capaz de hacer clic en un miembro del software de gestión de proyectos y ver todas sus tareas a través de todos sus proyectos y ajuste la priorización en forma personal.Intercambio de activos – a menudo desarrollar una solución para un cliente y luego usarlo a través de los clientes. En la actualidad, nos obliga a compartir dentro de cada proyecto. Es una locura que no puedo compartir un trozo de código a través de proyectos y clientes.

Esta es la realidad de cómo trabajamos en realidad:
project-realities

Nosotros en realidad han experimentado con el desarrollo de un gestor de tareas fuera de nuestros gestores de proyectos para manejar algunas de estas cosas, pero nunca parecen tener el tiempo para terminar la herramienta. Cuanto más trabajamos, más me pregunto por qué no sólo desarrollamos nuestro propio software de gestión de proyecto en conjunto. ¿Alguien sabe de una solución que funciona más cerca a los proyectos de forma y comercializadores realmente hacen?


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Moovly: Diseño Videos animados, banners publicitarios o infografías

Nuestro diseñador ha estado trabajando duro, produciendo recientemente un video animado de Right On Interactive. Aparte de la complejidad de la animación, Renderización algunos de los videos tarda horas utilizando las herramientas estándar de escritorio. Moovly (actualmente en fase beta) pretende cambiar eso, proporcionando una plataforma que permite crear fácilmente videos animados, banners, presentaciones interactivas y otro contenido convincente.

Moovly es una sencilla herramienta en línea que te permite crear contenido animado sin tener que ser un experto en multimedia. Creación de contenido de medios enriquecidos ahora es tan simple como la creación de diapositivas de PowerPoint. Moovly es fácil de usar y todo el mundo hace parecer como un profesional multimedia.

Ejemplos de uso del sitio Moovly:

Videos animados – uso Moovly para crear un video corporativo, una presentación del producto, un atractivo tutorial o un video de cómo hacerlo de una manera fácil y sencilla. Añadir voz, sonido y música y sincronizar todo mediante la interfaz simple cronología. Publique su video en YouTube, Facebook, ponlo en tu sitio web o descargar para uso sin conexión.Presentaciones 3.0 – olvidar sobre portaobjetos. Enfocar su objeto y añadir los elementos visuales en una secuencia convincente apoyada por atractivas transiciones y animaciones que mantienen la atención de su audiencia. Apoyar sus presentaciones de una manera totalmente nueva pero simple. Convertir fácilmente su presentación en un vídeo y viceversa.Mostrar anuncios – atraer atención con movimiento: crea tu propia bandera, rascacielos u otra animación Mostrar anuncios para sus los propios u otros sitios Web. Diseño maravillosamente animadas promociones, anuncios u otros mensajes para cualquier pantalla: televisión, narrowcasting, smartphone, tablet,... Duplicar una versión para hacer tantas variaciones que usted tiene gusto, incluso en otras dimensiones.Infografía interactiva – apoyo tu historia con visualizaciones gráficas de información, tendencias, estadísticas u otros datos. Utilice gráficos, mapas, ilustraciones y otros elementos visuales coloridos para presentar sus ideas, investigaciones o informes. Hacer tu infografía interactiva: deja que tu público descubrir información adicional mediante acciones de ratón o clics, pop-ups y otros interactividad.Videoclips – uso Moovly para crear su propia música. Cargar una pista de música mp3, añadir imágenes, música, animaciones o fragmentos del vídeo incluso. Sincronizar la animación con el ritmo y exportar su creación para compartir con tus amigos.E-cards – diseño sus propio e-tarjetas animadas o en línea invitaciones para cualquier ocasión. Sorprende a tus amigos y familiares con un mensaje original o anuncio. Combinar fotos, animación y texto en apremiante invitación en línea o deseos. Publicar tu creación en Facebook, YouTube o... en Moovly!

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Infografía: Diseño, Getting it Right

Según Wikipedia, el diseño es un enfoque de diseño web destinado a la elaboración de sitios web para proporcionar una experiencia de visualización óptima — lectura fácil y navegación con un mínimo de redimensionamiento, panorámica y desplazamiento — a través de una amplia gama de dispositivos (de monitores de computadora de escritorio para teléfonos móviles). Diseño está haciendo muy popular ya que no requiere el diseñador generar múltiples interfaces de un sitio para el móvil, tablet y escritorio. Diseño utiliza las últimas metodologías HTML y CSS para ajustar automáticamente el diseño a la vista.

Se trata de mantener que los características visitantes quieren y ninguna de las cosas que no. No hay lugar para torpes gráficos, navegación confusa o páginas encerrados en resoluciones sólo escritorio. Los usuarios móviles quieren su Internet magra, limpio y tamaño para su pantalla.

Diseño requiere una experiencia web pre planificación y diseño con el conocimiento de las tecnologías para optimizar la experiencia de visualización y navegación del sitio. También es apreciado por los motores de búsqueda y está empezando a poner un poco de distancia entre el diseño del sitio de la vieja escuela y los últimos y mejores diseños. WhoIsHostingThis ha reunido esta infografía informativa en el diseño y la lista de verificación para una implementación exitosa.

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Infografía: El rápidamente creciente mercado de la publicidad Digital

Nos reunimos con la semana pasada sin fines de lucro en nuestra oficina que han desarrollado una increíble seguidores en Facebook. Sin embargo, su presupuesto aprobado sólo tiene líneas de artículos para los anuncios de radio y televisión como su presupuesto de marketing global. Este es un tema con muchas sin fines de lucro... los directores son un poco cómplices como dirigen los presupuestos basados en subvenciones que han existido desde hace décadas.

No es que estemos poo-anunciador televisión y radio (hacemos un segmento en radio), es sólo que son costosos medios que deben ser desplegados correctamente como parte de una mezcla de marketing global. Medios digitales ofrecen oportunidades de bajo costo, alto rendimiento – especialmente con organizaciones sin fines de lucro donde los empleados y los clientes son tan apasionados. Los medios de comunicación en línea ofrecen la oportunidad para que usted pueda encender el fuego y sus fans y seguidores a difundirlo. Es verdaderamente diferente a cualquier fuente tradicional.

Cuando la persona promedio está expuesta a 3.000 mensajes al día de publicidad, quiere asegurarse de que su vehículo de publicidad te llevará a la meta que quieres. Facilitar el acceso de la Internet ha creado un portal de búsqueda grande para la necesidad del cliente su producto o servicio. Al equilibrio de los precios de publicidad en Internet con sus beneficios, es fácil ver por qué esto no es un mercado de ignorar.

La cita arriba y la infografía debajo del Consejo grupo interactivo es una mirada comprensiva en el crecimiento del marketing digital en el tiempo con respecto a los medios tradicionales.

Internet Advertising Choices


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Infografía: Estrategias de Marketing B2B para 2013 y más allá

Cuando hablamos de empresas que sirven a los consumidores, siempre preguntan si hemos trabajado con las empresas B2C. Cuando hablamos con las empresas B2B, preguntan si hemos trabajado con empresas B2B. Con toda honestidad, las estrategias son muy similares... son ellos los números y el proceso de compra que difiere. Sin embargo, vemos diferencias en la ganancia por compra. Las compañías B2C tienden a inclinarse en la dirección de volúmenes muy altos y bajos ingresos por compra – tan enorme demanda es necesaria. Para B2B, el compromiso es mucho más caro así que baje, números con alta relevancia son clave.

Estoy estupefacto que muchos vendedores B2B preguntan o no del marketing online realmente ayudará para ellos. Me acuerdo de unirse a los foros en línea hace 20 años estaba usando el Internet para encontrar sensores de proximidad para líneas de producción que tenían mayor sensibilidad y estaba usando una brecha más amplia que nuestro sistema de transportes en un periódico. Tomó un par de semanas, pero he encontrado lo que buscaba y salvamos a decenas de miles de dólares por año cuando no teníamos que sustituyen a los sensores rotos. Eso fue B2B. En línea.

Ahora, se necesita una simple búsqueda en Google y encuentro más 1.500 fabricantes de sensores, sus especificaciones, comentarios de las empresas que venden ellos y vídeos de cómo usarlos y dónde comprarlos. Es contenido B2B. Es por todas partes. Negocios inversión a menudo graves dólares al hacer una compra decisión y compras oficiales y líderes empresariales no sentarse y esperar a un vendedor a llamar antes de que comiencen a hacer la decisión. A menudo, la decisión es tomada por el momento la perspectiva te llama!

GetAmbassador, un sistema de remisión de marca-to-end para las empresas, desarrolló esta Infografía sobre estrategias de Marketing Online B2B de datos tienen de BtoBOnline y TopRankBlog.

b2b-marketing-2013


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martes, 20 de agosto de 2013

Borde de Ubuntu: Tres grandes impresiones en el dispositivo Android cross-over

Error al deserializar el cuerpo del mensaje de respuesta para la operación 'Translate'. Se superó la cuota de longitud del contenido de cadena (8192) al leer los datos XML. Esta cuota se puede aumentar cambiando la propiedad MaxStringContentLength en el objeto XmlDictionaryReaderQuotas que se usa para crear el lector XML. Línea 1, posición 8870.
The Ubuntu Edge wants to break through barriers and smash records. We boil down the three key takeaways.
Ubuntu Edge desktop software Image: Canonical Ltd.

This could be the mobile device that finally has enough power and moxy to replace a PC, because it can act just like one.

With the Ubuntu Edge, that’s exactly what Ubuntu founder Mark Shuttleworth would like you to believe. Announced on Monday, the Ubuntu Edge is a high-powered Android smartphone that will also dock and provide a full desktop experience using Ubuntu. It runs bleeding edge hardware squarely aimed at enthusiasts and it has launched one of the world’s largest crowdfunding campaigns to date in order to make it happen.

Whether Shuttleworth is right or wrong, it’s impossible to ignore the ambitiousness of what Ubuntu is trying to pull off. And, there’s a possibility that it could empower early adopters and power users to have a bigger voice in product development in the tech industry.

Here are my three big takeaways from Shuttleworth’s announcement about the Ubuntu Edge:

The Ubuntu Edge wants to be the first phone that can dock and serve as a full PC replacement and Shuttleworth believes that the hardware is now capable enough to handle it and that Ubuntu can do the hardware/software integration to succeed where others have failed.

Motorola famously tried this with the Atrix and its Webtop software, but it was using an 800MHz processor (second-gen had 1.5GHz), 1GB of RAM and 48GB of storage (max). Webtop’s desktop experience was mostly limited to a Firefox browser. As a result of these two factors, the overall desktop experience on the Motorola device was sluggish and limited.

The Ubuntu Edge is throwing a lot more hardware at solving this problem, with a 2.4 GHz quad-core CPU, 4GB of RAM, and 128GB of storage. These are laptop-quality specs in a smartphone, and that makes it a lot more likely that this will run like a true PC.

But, where Ubuntu really thinks it can drive a breakthrough is in the integration between the phone and desktop environments. It’s been working on this issue since last year when it announced Ubuntu for Android and in its video demos this week it showed working prototypes running the full Ubuntu experience from a testing device (a Nexus 4 running Ubuntu for Android). The Ubuntu Edge is going to pack a lot more power than the Nexus 4, but it already looks capable enough to match a moderate PC. Ubuntu is doing little things like running Android apps from the desktop, sharing contacts and text messages between phone and desktop, sharing social media credentials between the two environments, and retaining open web pages between phone and desktop. The Ubuntu Edge will offer the option of booting into the Ubuntu Phone OS instead of Android, but with all of the momentum behind Android right now I expect that most Ubuntu Edge buyers will want to run Android on the phone side.

Ubuntu is also targeting these devices to businesses. With thin clients and virtual desktops finally gaining momentum in the enterprise, the Ubuntu Edge is being groomed to connect to various systems as a thin client device. In fact, there are even demos of it smoothly running Microsoft Office over the network in a thin client environment.

"These devices could substitute perfectly for thin clients,” Shuttleworth said. “In fact, they are much more capable than most of today's thin clients."

Overall, the big question still hanging out there will be whether the device can deliver all day battery life as a phone while packing all of that power it needs to act like a grown-up computer.

Ubuntu and Android Image: Canonical Ltd.

There has been a lot of teeth gnashing in the tech industry lately about smartphones becoming commoditized and innovation waning. Shuttleworth blames that on the fact that the phone industry is a brutal business that relies on hit devices that can sell tens of millions of units. As a result, phone makers have become very conservative about integrating cutting edge technologies that they can’t get at low cost and massive scale.

Meanwhile, Shuttleworth argues that there are amazing phone innovations that he believes tech enthusiasts would love to experience now rather than having to wait until they are ready for mass production.

"There's a pent up enthusiasm for what's possible in mobile," he said.

So, what Ubuntu is proposing is a low-volume smartphone filled with bleeding edge components and crowdfunded by technology enthusiasts and professionals. That’s why Ubuntu Edge is packed with laptop-level power, a scratchless sapphire crystal screen (only diamond is a harder substance), dual global LTE antennas, and the most effective camera and 4.5-in display that Ubuntu can gets its hands on in the months ahead. The Ubuntu Edge will also feature a main body that is made out of a single piece of textured metal.

Shuttleworth offered up an analogy for what Ubuntu is trying to accomplish:

"In the motor car industry we have Formula One to test new technology but the mobile industry has nothing like that. There's no premium segment for expert drivers. It's like everyone is driving mass-produced sedans. We don't have a consumer test-bed for cutting edge technologies but we do have a new mechanism for driving innovation: crowd-funding. Since the Ubuntu vision of convergence for the phone and the PC will push the limits of mobile computing and since we're working with industry already and since millions of you are passionate about the latest and greatest phone technology -- software and hardware -- we're in a perfect position together to change the way innovation comes to the mobile industry."

The idea is that if Ubuntu can crowdfund some of these advances into an exclusive small-run device that it could also force the larger manufacturers to innovate more quickly in adopting new technologies. Ubuntu doesn’t sound like it actually wants to get into the phone business. It said that it has an experienced contract manufacturer who is producing the Ubuntu Edge.

The question is whether there’s enough cutting edge stuff in the Ubuntu Edge to get technophiles to pay the equivalent of full retail price for a high-end smartphone. There’s also the issue of whether some mainstream phone makers might be able to pre-empt the Ubuntu Edge by pre-announcing or even implementing some of its best features by the time it actually comes to market in 2014.

Ubuntu Edge flyout Image: Canonical Ltd.

If the Ubuntu Edge is to become a reality, it will have to raise US$32 million in one month’s time.

"To make it happen, we'll have to smash every record in crowd-funding history,” said Shuttleworth. “It's a crazy, beautiful idea."

Shuttleworth and team officially launched this as a crowdfunding project on Indiegogo right after the press event announcing the Ubuntu Edge. It is already off to a fast start. In less than five hours, the project had cleared its first $1 million. Within 8 hours, it passed $2 million.

Part of the early momentum is due to a special that is running for the first 24 hours. Up until 11:00am Eastern Time on Tuesday (July 23), up to 5000 supporters could pledge a discounted rate of US$600 in order to get an Ubuntu Edge at launch. Those first 5000 slots were filled within the first 12 hours. As a result, it now takes the standard US$830 pledge to get an Ubuntu Edge at launch. That US$600-$800 is consistent with the retail price of high end smartphones like the iPhone and the Galaxy S. However, in the case of the Ubuntu Edge, that price is likely the cost of the device itself. I expect that Shuttleworth and team are making very little, if any, profit on the sales of the Edge.

In terms of who should consider supporting the Ubuntu Edge project, Shuttleworth summed up:

"This project is just for us, the real enthusiasts. That's why a crowd funding approach is perfect. If there are enough of us interested in pushing the limits of the phone, then it will happen. The Ubuntu Edge will be a limited edition production run available only to supporters of this campaign. If it works well, we might even do it annually, just to keep ahead of the curve. If you're like us, you're a little impatient to experience the future. You like to try every new device just to see how they're improving. With this project, for the first time, we'll have the ability to try the most exciting technologies long before everyone else."

The economics work, in this case because "it's tens of thousands of devices rather than tens of millions," Shuttleworth remarked. The enthusiasts who support the project share some of the risk and get the opportunity to show Ubuntu whether or not there is a true market opportunity for the product before the team invests resources in it.

While it’s off to a fast start, Ubuntu Edge will have to sustain its momentum over the next month to get to $32 million, and that’s a tall order. Even Shuttleworth sounded as if he might be surprised and amazed if they made it. However, he made it clear that it was $32 million or bust. If the project does not meet its funding goal then it will not go forward on partial funding, he said.

TechRepublic has made its Indiegogo contribution to the project in order to receive an Ubuntu Edge device. So, if it gets fully funded, we will have a device in our hands and will thoroughly test and write about it.


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Hoja informativa: Moto X (información oficial)

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With the Moto X, Motorola and Google are attempting to jumpstart smartphone innovation. Here is a one-stop shop on all the latest details.
moto-x-cnet-hand-08012013.jpg Image: Sarah Tew/CNET

This fact sheet will be continually updated with the latest details as we learn more about the Moto X. You can check back and refresh this article to get the latest updates.

Availability: Late August to early September (in U.S., Canada, and Latin America)Carriers: AT&T, Verizon, Sprint, T-Mobile, US Cellular, and more to be named internationallyBase Price: US$199 with two-year contractDisplay: 4.7-inch AMOLED, 1280 x 720 pixels, 316 pixels per inchStorage: 16GB and 32GB versionsCamera: 10MP rear and 2MP front-facing, both shoot 1080p video, camera is optimized for low-light and has motion-blur preventionConnectivity: 802.11ac, Bluetooth 4.0, NFC, USB 2.0, GPS, GLONASS, Miracast Wireless DisplayProcessor: Motorola X8, an eight-core CPU that uses a Qualcomm Snapdragon S4 Pro (1.7GHz dual-core Krait CPU and a quad-core Adreno 320 GPU). To accomodate two of the Moto X's signature features, one low-power core will just to listen for voice-commands at all times and one low-power core just to keep sensors like the accelerometer active at all times.Battery: 2200 mAh, optimized for always-on voice and always-on sensorsAndroid version: 4.2.2 (not the newly-announced 4.3) stock Android, with customizations for voice commands, notifications, and camera softwareTouchless Control: A new hands-free voice search and virtual assistant is the primary innovation in the Moto X. A user activates it by saying, "Okay, Google Now," which wakes up the phone and goes into Google Now mode where it can launch searches or reply out loud to common queries like “current weather.”Active Display: The Moto X also builds upon Android's notifications system and Google Now to give you quick, low-power notifications on-screen without having to wake up your phone.Quick Capture: You can wake up the Moto X and immediately put it into camera mode with two quick wrist-flicks, and then click anywhere on the screen to take the photo. Motorola claims that Moto X takes half the time to snap a photo compared to other smartphones.Design Customization: Using the forthcoming Moto Maker site, users will be able to "choose the colors, and decide on the details: front, back, accents, memory, wallpapers, even add a name or a short message. When you're done, we assemble your Moto X right here in the USA and ship it to you for free in 4 days or less," according to Motorola's press release. "Choose from more than 2,000 possible combinations, with more to come. We'll be constantly exploring new offerings, such as real wood backs, starting later in the year." Customization will only be available with AT&T at launch, but Motorola is working to bring it to other carriers later in 2013.Accessories: Motorola has a history of paying a lot to accessories and it's going all out with the Moto X. It stated, "We've partnered with the most innovative brands in the world including SOL REPUBLIC to create an ecosystem of accessories for your Moto X. We call it M4DE Motorola. These include headphones, speakers, cases, docks and more."Headphones: Moto X will offer two headphone options. The company stated, "You can even match your headphones to your Moto X. They come in all the same custom colors of the phone, in two different styles. On your ears: SOL Tracks HD headset with a V8 sound engine that has deep base and high quality. In your ears: SOL JAX earbuds with controls for calls and music, plus free ear tips for life."SIM: nano-SIMMoto X will be made and manufactured in the U.S. Motorola has called it, "The first smartphone designed, engineered, and assembled in the USA." The company views this as a big competitive advantage. Speaking at the D11 event on May 29, Motorola CEO Dennis Woodside said, "When your manufacturing is thousands of miles away from your engineers and your designers, you actually lose the ability to innovate. You lose the ability to make fast changes to how you're manufacturing things." The 500,000 square-foot plant where Motorola is building the Moto X will be near Fort Worth, Texas and will employ about 2,000 people. The facility was previously used by Nokia and at its peak it employed 6,000 workers. Clearly, not all of the components in the Moto X will be made in the U.S. but it is significant that Motorola sees a competitive advantage in returning some high-tech manufacturing to the U.S. in order to improve product development. This is a similar story to what GE has trumpeted recently.It will be broadly available across many different wireless carriers. Motorola has a history of working closely with carriers and delivering them unique devices that the carriers often re-brand. The most well-known, of course, is the Droid series with Verizon in the U.S. With the Moto X, it appears that Motorola will follow the lead of the iPhone and later the Samsung Galaxy S series by producing one phone with the same brand name across all international wireless carriers. Woodside remarked, "The Moto X is going to be broadly distributed, which is a first for Motorola in a number of years."Sensors are its killer feature. "It's more contextually aware of what's going on around it and allows you to interact with it in very different ways than you can today with other devices," Woodside said. "Motorola has always been really good at managing the power on the device. But, Motorola has also been really good at managing ultra-low-power sensors--so the gyroscope and the accelerometer--and keeping those on all the time so that the device knows different use states. So it knows it's in my pocket right now. It knows when I take it out of my pocket I might want to do something. I might want to take a picture, so it knows to fire up the camera. So it anticipates my needs in a much more powerful way... But, more important, imagine you're in the car. The device will know--whether it's on or off--that it's traveling at 60 miles per hour. It's going to act differently so you can interact with it safely."Google is giving Motorola the freedom to experiment with leading edge innovations in mobile. Google's mandate when it bought Motorola was to "take it back to its roots in innovation" and "build devices that have the potential to improve the lives of hundreds of millions of people," according to Woodside. Motorola hired a tech industry rock star, Regina Dugan, the former Director of DARPA, to lead its "Advanced Technology & Projects" group. As an example of the boundary-pushing kinds of things they are working on, at D11 Dugan demonstrated two new seamless authentication options that could see their way into a future version of the Moto X and other Motorola phones: 1. An electronic tattoo (non-permanent), and 2. A non-toxic swallowable pill that turns your whole body into an authentication token.

Again, we will continue to update this page with all of the important details about the Moto X, including launch dates and international carriers.

moto-x-colors-cnet-08012013.jpg Image: Sarah Tew/CNET

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Cómo utilizar 'Pin Tab' para organizar tu trabajo en Google Chrome

Característica de "Pin Tab" de Google Chrome es una opción a menudo pasado por alto que puede ayudar a los usuarios poder organizar sus trabajos en el navegador y gestionar la fluencia de la ficha.

Un montón de usuarios en la web sufren de fluencia de la ficha. Tienes tantas pestañas abiertas que rápidamente se vuelve confuso encontrar tus pestañas más utilizados, como webmail, redes sociales y aplicaciones web para el trabajo.

Google Chrome tiene una mano pequeña solución que puede ayudar con esto, y aunque ha estado alrededor por años que he notado que muchos usuarios no darse cuenta es una opción. Estoy hablando de la característica "Pin Tab", y si no estás familiarizado con él, entonces le daré un resumen rápido de por qué puede ser útil y cómo funciona.

Desde pestañas del navegador desovan de izquierda a derecha, las primeras pestañas que abres son situadas a la izquierda hasta que empiece a moverse fichas. Como resultado, la mayoría tiende a mantener sus pestañas más importantes de la izquierda, por defecto puesto que eran las primeras fichas abrieron o útil metiendo sus pestañas más utilizadas al lado izquierdo para que no haz empujados a través de la pantalla como nuevas pestañas desovan.

Con eso en mente, el navegador Chrome ofrece la posibilidad de bloquear algunos de tus pestañas más utilizado a la izquierda de su navegador y encoger las pestañas al tamaño de los iconos para que caben un montón de tus favoritos en un pequeño espacio. Es la característica de "Pin Tab".

Para empezar a utilizar esto para organizar tus pestañas, todo lo que tienes que hacer es clic derecho en una pestaña de Google Chrome y seleccione la opción "Ficha Pin".

Puedes hacerlo para todas sus aplicaciones web que mantenga abiertos todo el día. Esto conducirá a todos los de la izquierda y luego puede desplazarse por las fichas ancladas entre sí y ordenarles cómo prefieres. Una de las otras cosas buenas acerca de la característica de Pin Tab es que no puedes cerrar estas fichas por accidente ya que la "X" va a desaparecer una vez que los pines.

Eso es todo lo que hay. Esta es una opción organizacional útil para los usuarios de energía que usan cromo. Sin embargo, también hay algunas cosas que tienes que recordar sobre pinned tabs:

No puedes mezclar fichas atascadas y no cubrió. Cuando te mueves alrededor pinned tabs, puedes sólo mover entre otras fichas anclados en el lado izquierdo.Cualquier nuevos enlaces que usted haga clic para abrir en una nueva pestaña se abrirán siempre a la derecha de su conjunto de lengüetas pinned--incluso si estás abriendo un enlace desde dentro un pinned Tabcuando prender una ficha, ya no ves la actualización numerada (derecha) cuenta para cosas tales como Gmail, Twitter, y otros servicios que te dan un conteo directo en la barra del navegador de cosas nuevas en la página desde la última tiempo que eras activo de esa ficha.Una vez que una ficha es atrapada, tienes que haga clic derecho sobre él y seleccione "Liberar ficha" o "cerrar" para poder deshacerse de él.

¿Fue útil este tip? ¿Tienes consejos de productividad de los tuyos para compartir? Publicar sus comentarios, retroalimentación y sugerencias favoritas en la discusión siguiente.


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